La tecnologia, quando ci aiuta a migliorare le caratteristiche della nostra esperienza personale, smette di essere un problema e diventa un'opportunità importante per promuovere (invece di atrofizzare) la crescita personale e sociale. Il progetto ha infatti lo scopo di indicare agli allievi quali sono gli aspetti positivi delle nuove tecnologie guidandoli a padroneggiarla ed a tirarne fuori il meglio invece di diventarne dipendenti e schiavi.
Il progetto prevede 3 moduli formativi che si svolgeranno presso i Laboratori dell'Istituto Tecnico Economico (il Commerciale) riguardanti: Cittadinanza digitale (educazione all'uso positivo e consapevole della rete e apprendimento delle vigenti norme giuridiche); Stampa 3d (fra le nuove tecnologie è quella che più stimola la creatività dei ragazzi che diventano gli 'artigiani del terzo millennio'); Arduino, domotica, robotica, Scratch (per applicare le conoscenze acquisite nella programmazione a casi pratici e reali ed utilizzare Scratch in quanto strumento molto efficace e divertente nella realizzazione di giochi e progetti interattivi).
Peculiarità del progetto sarà la fase finale in cui gli allievi si trasformeranno da discenti a docenti presentando i prodotti realizzati e trasmettendo ai ragazzi delle scuole inferiori le competenze acquisite e la consapevolezza che la tecnologia può essere 'positiva'.